博彩平台网址大全

科学研究

联系我们

联系电话:023-65678268
E-mail:[email protected]
地址:重庆市高新区大学城南路55号
重庆大学虎溪校区博彩平台网址大全
邮编:401331

学术视界
  • 28
    2024.11
    杜忆竹老师在《新闻与传播研究》讨论在线志愿者社区组织的传播构成

    博彩平台网址大全 杜忆竹老师与湖南师范大学外国语学院徐开彬教授​在《新闻与传播研究》2024年第11期发表学术论文《存在、认同与实践:在线志愿者社区组织的传播构成——基于Z市某在线志愿者社区的个案研究》。论文摘要如下:作为新兴的组织形式,在线志愿者社区呈现出传播与组织的新关系。论文选择Z市某在线志愿者社区作为个案,以网页抓取、半结构化访谈和参与式观察等方法搜集研究资料,并借助质性研究辅助软件NVivo 12对其展开分析,旨...

  • 19
    2024.11
    朱宇鹏副教授在《Journal of the Knowledge Economy》讨论传播学领域人工智能研究的三螺旋创新基因

    朱宇鹏副教授和ICA会士Han Woo Park教授于2024年8月在SSCI经济学一区(Top76/600)学术期刊《Journal of the Knowledge Economy》发表了学术论文《Publication, Collaboration, Citation Performance, and Triple Helix Innovation G​ene of Artificial Intelligence Research in the Communication Field: Comparing Asia to the Rest of the World》。论文结合了三螺旋创新基因模型,研究传播学领域中AI相关的知识结构。通过...

  • 19
    2024.11
    李俊欣老师在《出版发行研究》讨论武侠游戏中的中华优秀传统文化符号表征与传播研究

    ​李俊欣老师及其团队在《出版发行研究》2024年第9期发表学术论文《“共游江湖”:武侠游戏中的中华优秀传统文化符号表征与传播研究》。论文摘要如下:数字游戏是新兴的数字出版产品,是元宇宙时代传播中华优秀传统文化的重要平台。作为典型的国产游戏类型,武侠游戏通过中国风的视觉场景与听觉感官、“侠”的化身体验、道具的东方物语及符号交互机制,创设出游戏玩家“共游江湖”的文化表征空间与情感体验模式,丰富了中华优秀...

  • 30
    2024.10
    曾润喜教授团队在《情报杂志》讨论中国网络综合治理实践的国际认知偏差及其因应

    曾润喜教授团队在《情报杂志》2024年第10期发表学术论文《中国网络综合治理实践的国际认知偏差及其因应——基于对美国智库的考察》。论文摘要如下:​中国网络综合治理实践取得了举世瞩目的成就,但国际上对中国网络综合治理实践存在着认知偏差,分析其偏差情况和原因,可以为健全我国网络综合治理体系提供启示。[研究方法]基于美国智库研究,选取具有代表性的研究样本,从行为、意图、影响和对策等维度分析认知偏差情况及其动...

  • 09
    2024.10
    吴明华副教授团队在《现代传播》讨论国际互联网用户参与国家声誉的管理

    吴明华副教授和团队博士生赵飞格在《现代传播》2024年第8期发表学术论文《国际互联网用户参与国家声誉管理的话语实践——维基百科“一带一路”倡议词条的个案研究》。论文摘要如下:洛马-阿霍将维护组织声誉的网络用户定义为信仰者。信仰者通过强调自身的社区贡献、“一带一路”倡议的公共价值、词条编辑的“程序正当性”和唤起“同情”情绪来消解其他编辑者的质疑与偏见。尽管意识形态冲突难以完全解决,但信仰者的参与促进了...

  • 08
    2024.10
    王军副教授和谢鹏老师在《新闻大学》讨论新闻从业者对媒体融合的态度

    王军副教授、硕士生胡思琦和谢鹏老师在《新闻大学》2024年第8期发表学术论文《组织变革视角下新闻从业者对媒体融合的态度研究》。论文摘要如下:新闻从业者对媒体融合采取拥抱还是抵制的态度,是组织媒体融合成功与否的关键因素。本研究基于组织变革视角,通过对新闻从业者的问卷调查,探究了不同类型媒体融合实践与从业者态度间的关系。研究发现,伴随着媒体融合战略的长期实施,目前我国新闻从业者对所在组织的媒体融合整体持...

  • 24
    2024.09
    李金正副教授在《出版与发行研究》讨论建筑现象学

    李金正副教授在《出版与发行研究》2024年第9期发表学术论文《走向建筑现象学:基于扎根理论的西西弗书店场景传播与场所精神研究》。论文摘要如下:文章基于自下而上的扎根理论深度挖掘了西西弗书店的场景化传播实践及其蕴含的场所精神。研究发现,西西弗书店通过场景选建、场景设计、场景互动和场景营销等环节及部分内建的场所精神,很好地实现了店面的定位和选址、沉浸式的空间设计、对本地精神生活的参与互动以及“不打扰”的...

  • 15
    2024.09
    曾润喜教授团队在《国际新闻界》讨论隐私计算和转换意愿的关系

    曾润喜教授和团队博士生朱星橦、硕士生黄若怡在《国际新闻界》2024年第2期发表学术论文《从隐私计算到转换意愿:基于“风险—效用”的交互效应和隐私关注的中介效应考察》。论文摘要如下:平台用户的隐私风险感知会影响用户的平台转换意愿,但心理过程机制尚待明确,用户对于隐私“风险-效用”的权衡是否会改变或抵消转换意愿也值得关注。本文对具有移动购物APP使用经验的用户进行数据收集,使用PROCESS模型分析隐私风险感知和...

  • 20
    2024.08
    刘毅教授团队在《国际新闻界》讨论视频对公众在线参与和情绪唤起的影响

    刘毅教授团队在《国际新闻界》2024年第8期发表学术论文《亲历者的声音:突发急性传染病患者自述视频对公众在线参与和情绪唤起的影响》。论文摘要如下:​在当今社会,突发急性传染病是影响人类生命健康的重大威胁,官方、专家或专业机构传播健康信息施以引导对于突发急性传染病防治至关重要,而作为亲历者的患者发布的相关信息及其作用也不容忽视,然而却少有研究对此进行探究。在短视频流行的背景下,本研究以抖音平台上新冠肺...

  • 31
    2024.07
    李俊欣老师在《国际新闻界》讨论数字游戏玩家主体性建构的符号互动研究

    李俊欣老师在《国际新闻界》2024年第7期发表学术论文《数字游戏玩家主体性建构的符号互动研究》。论文摘要如下:数字游戏是一个开放性符号场域,玩游戏是人类的一种创造性表意实践。本研究将玩家视作游戏世界中的主体行动者和意义生产者,聚焦玩家在游戏世界中的自我呈现和情感叙述。通过符号学分析和半结构化访谈发现,玩家在化身认同及其“客体化”关系中建立“过渡自我”;通过“行动共在”与意义联结,玩家在交互主体性中...

资料整理中。。。
博彩平台网址大全上页12下页尾页